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ありえない噂…

 投稿者:あっくん  投稿日:2007年 8月12日(日)09時41分27秒 proxy1110.docomo.ne.jp
  昔ミスケンが服部さんや亀さん相手にACで一時間勝ち続けたとか対人でケニー式18連鎖打ったという噂を聞きましたけど本当なんですかね?

過去の逸話とか聞くのがたまらなく楽しい自分です^^;
 

えっと

 投稿者:しんぼり  投稿日:2007年 8月11日(土)04時02分4秒 wbcc2s05.ezweb.ne.jp
  初めまして!最近GTRを覚えたのですが、ぷよを置く判断が遅く、無駄ぷよもおおい、さらに凝視もできないので潰しの対処ができないので負けてしまいます。
とりあえず僕はどんな練習をすればよいのでしょうか?指南お願いします!一人でできる練習でお願いします!
長文失礼しました!
 

Res:

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 8月11日(土)00時18分10秒 p5785ab.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
編集済
  ●HRHLさん
Wiiは旧作をDL出来るって聞きますね。
自分は「ファミコン〜スーファミ世代」なので、MDやPCエンジンを含めてその辺りの名作が移植されれば、Wii購入に踏み切ってしまいそうです。

●Fenderさん
スピード解決とはスバらしい。『予約の入れ方』は重要なポイントですね。
お待ちしております。
ACぷよ通は慣れると病み付きになりますよ(笑
 

解決

 投稿者:Fender  投稿日:2007年 8月 8日(水)12時55分11秒 p3003-ipbf1101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
編集済
  アドバイスありがとうございました。NEXT2を活かすよう意識して置いたらかなり安定するようになりました!
自分の場合、おそらく"先置きの手順"が問題だったのかもしれません。
NEXT2を意識して考えて置いた方が後々無理な状況になりにくいってことですよね…。

ですがやはりバリエーションも大事ですね。
最近バリエーションについて色々と考えていたのですが、今まで気付かなかったような有用な積み方がたくさんありそうです。
これからは、これらも選択肢の一として対戦で使えるようモノにしたいと思っています。

ACでの対戦はまだほとんどないですが、今度機会があればセブンアイランドで本場のぷよを体験したいと思ってるので、そのときはよろしくお願いします!
 

参考になりました。

 投稿者:HRHL  投稿日:2007年 8月 8日(水)01時20分8秒 p4113-ipad04yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
  とても分かりやすい説明で大変よく分かりました。
現状ではSFC版で大丈夫そうだという印象を受けました。
MD版がAC版に近いという事ですので、
今後上達しましたら、WiiのVCでMD版を購入するかもしれません。(Wii持っていないのですが。。。)
ご回答有り難うございました。
 

連鎖設計士

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 8月 7日(火)01時29分31秒 p5785ab.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
編集済
  ●Fenderさん
紙に書き出して・・・というのは、実は現在のトップ層のほとんどが経験していて、すごく良い方法だと思います。今では便利な連鎖シミュレータ等もありますね。
序盤で置く場所に困るというのは、『バリエーションの問題』が真っ先に考えられますので、土台の基本形や先置きの手順、死にぷよを生かす連鎖尾の入れ方など、パターンを修得していけば自然と解決していけるはずです。

>リバーシブル
リバーシブルというのは本来表裏の意ですが、ぷよでは別口の発火点が二箇所以上。「左右両方向」で連鎖が通ってるケースを指して使われる事が大半ですね。ただ、これは技術介入度に比べてメリットが薄いので、あまり率先して狙いには行きません。
Fenderさんが仰っているのは発火点の二色キープのことでしょうか。
>序盤の形
九手目までに最も意識しているのは「全消し」への流れと、速攻を警戒しての隙の無さ。
あとは、NEXT2を活かしつつ効率的に組む事を重視しています。

やはり土台と言えば連鎖の屋台骨。シッカリあるべきですね。
でないといくらその上に豪華な城を建設した所で、軽い地震で崩れゆくのが運命ですので・・・。


●HRHLさん
初めまして〜。
一番AC仕様に近いのは「MD版のぷよ通」ですが、「SFC版ぷよ通リミックス」はミスケンも気に入っていて結構仲間内のぷよ対戦でも重宝したモノです。

AC版との相違点は、
・三手目と四手目の配色が毎回同じ(※オプション設定で回避可能)
・回避した場合、若干ゲーム展開が速まる
・ゾロ目の配色が出現しやすい(デメリットとして、序盤の置き方が定まりやすい)
・なぜか他機種に比べて、ぷよの光沢が少なくサイズが大きめ


※色数を下げて、1P・2Pを辛口に変える。
4つ目は好みの問題ですが、中には違和感を覚える方もいるようです(笑
 

家庭版ぷよぷよ通

 投稿者:HRHL  投稿日:2007年 8月 5日(日)18時14分22秒 p3204-ipad12yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
  初めまして。
ぷよぷよフィーバーから本格的にぷよぷよを始めたのですが、
ALFさんや、上級者の方々のサイトを見ているうちにぷよぷよ通に興味が出てきました。
そこで質問なのですが、家庭用のぷよぷよ通で一番おすすめの物は何なのでしょうか?
現在中古でスーファミとぷよぷよ通リミックスを購入して練習していますが、
AC版との違い等あるのでしょうか?
 

土台について

 投稿者:Fender  投稿日:2007年 8月 4日(土)00時44分56秒 p3003-ipbf1101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  始めまして、Fenderと申します。
最近序盤の土台を作る場面で、置く場所に困ってしまうことが多く積みが安定しないので、新しい土台のパターンについて色々と紙に書き出したりして考えているのですが、なかなか決められません。
特に序盤の同じツモからいくつかの別の形に派生できるときなど…。
そこで質問なのですが、序盤の形は何を基準にして決めるべきなのでしょうか?
見た感じALFさんの場合は、序盤のうちはできるだけリバーシブルを維持しながらやっているように見えますが…。
何かアドバイスをお願いします!
 

Res:

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 7月26日(木)21時23分3秒 p5785ab.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
  ●杉浦さん
おお。「通決定盤」のみならず、希少な「SUN決定盤」までブックオフで発見してしまうとは嗅覚がお鋭い・・・。
上手く活躍するとイイですね。

●おくらさん
どう致しまして〜。

●ふうらいさん
恐らくデータ内部を弄っているので、知識がないまま真似するのはリスキーに思います。
残念ですが方法に付いては見当も付きません。
 

youtubeで・・・

 投稿者:ふうらい  投稿日:2007年 7月24日(火)10時33分8秒 0x3d2caefd.rev.ncv.ne.jp
  はじめましてふうらいです。
質問なんですが
youtubeのポケぷよフィーバー(ポッチャマやユキメノコがぷよで戦うやつ)
ていうのがあったんですが。
普通のぷよぷよをどう改造すればいいんですか?
あとDS版でもできるんですか
 

レスありがとうございます。

 投稿者:おくら  投稿日:2007年 7月21日(土)13時50分29秒 SKNfa-01p6-3.ppp11.odn.ad.jp
  ALFさん、レスありがとうございました。  

買いましたー

 投稿者:杉浦  投稿日:2007年 7月20日(金)02時01分46秒 KHP059138091221.ppp-bb.dion.ne.jp
  pcのぷよフィに慣れているせいか、けっこう違和感強いですねー;;;
ぷよフィと並行して練習していきたいと思います。

なかなか見つからなかったんですが、ブックオフにありました〜。
偶然すぐ隣に『ぷよSUN決定盤』も、あって…!
結局、両方買ってしまいました!
両方ともコンパイル色が強〜く出ていますね。説明書とか見ると、なんだか歴史を感じます^^;
アドバイスありがとうございました!
 

Res:

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 7月18日(水)00時21分47秒 p5785ab.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
編集済
  ●杉浦さん
そうですね。ACでは椅子が・・・、揺れませんよ(笑
多くのコアゲーマー達に長年愛されて来ただけあって、見た目以上に頑丈な作りでして、筐体との相性も抜群です。


さて、PS版「ぷよ通決定盤」ですが、斜め移動が出来てしまうのが一番の特徴であり、本家との最大の相違点と言えるでしょう。これにより連鎖の積み込みスピードが異常に速まるという点では、DS版「ぷよぷよ!」と似ているかも知れません。
上級者同士でプレイすれば、当然戦術はガラリと変わって来ますし、5連鎖催促等も普通に通用するので大味な展開になりやすいのがネックです。

・・・が、個人的には「ぷよ通決定盤」は一番初めに購入して三年以上も世話になったぷよぷよ関連ソフトなので実は結構愛着があったりします(笑
配色ランダム補正の掛かっているクラシックモードやDS版と違い、ツモパターンも本家に近かったような気もしますし。仕様の違いで強い違和感を覚えるようになるのは長年AC版をやり込んだ人達ならではの悩みでもありますので、普通に上達を目的とされているのであれば特に問題はないように思います。

と言う事で、余り気になさらずとも宜しいのではないでしょうか?


●おくらさん
恐らくサーバー側の問題ですね。
ご不明な点が御座いましたら、まずはセガ公式サイトまでお問い合わせ下さい。


●名の無い名無しさん
まずは試行錯誤して、自分で考える力や連鎖を見る目を養う事です。その繰り返しこそが必ず「後の糧」になって来ますから・・。
ただ『模範解答』を示すだけというのは私のポリシーにも反します。

今一度、当掲示板のコンセプトをお確かめ下さい。
 

サブマリン

 投稿者:名のない名無し  投稿日:2007年 7月18日(水)00時12分12秒 dhcp05-026.ctb.ne.jp
編集済
  サブマリンの連鎖尾など教えてください  

できた。

 投稿者:おくら  投稿日:2007年 7月14日(土)21時53分5秒 SKNfa-02p2-5.ppp11.odn.ad.jp
  今日、やってみたらできました。
原因不明。なんなんだろう。
 

こまってます。

 投稿者:おくら  投稿日:2007年 7月13日(金)10時42分20秒 SKNfa-01p6-247.ppp11.odn.ad.jp
  DSのWIFIで昨日から、ゲームが始まるとすぐに切断されてしまいます。
うちのネットワークが悪いのでしょうか?
ぷよぷよ、いま、できてますでしょうか?
 

ぷよぷよ通

 投稿者:杉浦  投稿日:2007年 7月 8日(日)10時14分19秒 KHP059138091221.ppp-bb.dion.ne.jp
  仕様や操作性に関してですが、
プレステでも『ぷよぷよ通 決定盤』がありますが、
やっぱりACのものとは違うものでしょうか?
購入を考えているのですが---。(AC台は椅子が揺れる!とかは置いといてください)
 

異文化コミュニケーション

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 7月 8日(日)04時20分30秒 p5785ab.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
  ●シレストさん
フィーバーオンラインや2ぷよ等のネット対戦で、韓国勢は結構出没するようですよ。
もし仲良くなりたければ、まずは英語で簡単な挨拶を交わす事から始めて、交流が図れそうならばチャット機能等を使って積極的にアポイント取ってみてはいかがでしょうか。

●通りすがりさん
お褒めの言葉ありがとうございます。
上達へ向けて何かの参考になれば嬉しいです。
 

(無題)

 投稿者:通りすがり  投稿日:2007年 7月 3日(火)19時20分9秒 p7143-ipad508marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
  動画ありがとうございます。

通のALFさんを見るのは初めてでしたが、
魅せるぷよで続編楽しみにしております。
 

(無題)

 投稿者:シレスト  投稿日:2007年 7月 3日(火)17時55分24秒 FLH1Aak093.stm.mesh.ad.jp
  なるほど。じゃあgosu氏は日韓線に是非出て欲しかったですね。
メンバー表には入ってたのに。

でも韓国勢と仲良くなるのってかなり難しいんじゃ・・・
言葉が通じないのは厳しいですねぇ。

HPってトッププレイヤー自身のHPってことですか?
というか、そもそもmixiって使ったことないなぁ。
 

Res:

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 6月29日(金)23時19分31秒 p5785ab.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
編集済
  ●fumさん
是非是非お立ち寄り下さいな。

●蓮さん
ゴメンなさい。DS版しか所持していないので可能かどうかは分かりかねます。

●シレストさん
行動予定は、HPやmixi等にたまに掲載されているようです。
pado氏は韓国勢と仲良くなるとメッセ等で情報交換出来るようになります。gosu氏の情報は謎のベールに包まれているので、私も知りたいぐらいですね(笑
 

情報

 投稿者:シレスト  投稿日:2007年 6月28日(木)20時06分24秒 FLH1Adz165.stm.mesh.ad.jp
  トップクラスのぷよらーの情報(対戦予定)とかは
どこで手に入りますか?
それと、韓国のpado氏やgosu氏など情報も知りたいです。
 

質問

 投稿者:  投稿日:2007年 6月24日(日)08時09分17秒 softbank221035023014.bbtec.net
  PSPのぷよぷよ!の15thの奴って、CPU四人対戦ってできるんですか?  

了解です

 投稿者:fum  投稿日:2007年 6月22日(金)04時05分26秒 KHP059138091221.ppp-bb.dion.ne.jp
  すごいタイミングでしたね;;:
セブンアイランド...遠いなぁ。
でもいつか行ってみたいです。
そのときはどうぞよろしくお願いします^^
 

Res:

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 6月22日(金)00時23分4秒 p5785ab.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
  ●fumさん
先週末来ました。
そうですね、次回からは各プレイヤーのプライベートに関わる質問はお控え下さい。
 

そういえば

 投稿者:fum  投稿日:2007年 6月21日(木)00時41分44秒 KHP059138091221.ppp-bb.dion.ne.jp
  tomさんブログも完全凍結なんですねー…。
アイランドとかにこっそり顔を出してはいませんか??

って、プライバシー侵害ですかね;;;
 

Res:

 投稿者:ALF  投稿日:2007年 6月14日(木)22時49分37秒 p5785d7.tokyte00.ap.so-net.ne.jp
  ●supさん
イイですよー。
管理人宛の私書箱にメールを送って下さい。

●ささん
時間帯を選ぶ、ぐらいしかロクな対応策はないような気はします。
個人的にはそのRNでは逆効果だと思います。

●くさもちさん
お力になれず申し訳ないですが、PS2版や4人対戦は未経験なので分かりかねます。
 

(無題)

 投稿者:くさもち  投稿日:2007年 6月10日(日)15時58分7秒 125-14-251-108.rev.home.ne.jp
   はじめまして、くさもちといいます。
ぷよぷよ!(PS2版 で連鎖縛り7連鎖にしてCPUの連鎖を見たりしている(意味不明
んですが明らかに点数以上のぷよが出たり、なぜか点数が低いほうが圧倒的に勝ったりします。これは、ぷよフィー2(DS版でも全く同じ状況になります。
ちなみにこれは4人対戦でやっています、2人対戦ではやったことがありません;
理由が全くわかりません、知っている方がいらっしゃったら教えてください_
 

(無題)

 投稿者:  投稿日:2007年 6月 8日(金)16時22分29秒 sv2.kanishi-h.ed.jp
  DSのワイファイ通信て、勝つときに限って、よく切断されて、ポイントがたまらないどころか、ポイントが減っちゃいます。
だから、ニックネームは、せつだんしたらしね にしてます。
それはさておき、いったいどうすれば、切断されなくなるでしょうか?
 

(無題)

 投稿者:sup  投稿日:2007年 6月 5日(火)20時07分29秒 ps40.suite2.arena.ne.jp
  >機会があれば是非対戦しましょう。
わ、本当ですか!?
突然気が向いてwin版ぷよぷよをやりたくなったりしたら教えて下さいね。
何年でも待ちます。
私は本気です。
 

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