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●supさん
ええと、流石に混乱する程ではないと思います(笑
ぷよ通との主な違いと致しましては、
・ゲームスピードが遅い
・操作性の違い(どちらかと言えばフィーバー寄り)
・配色が完全ランダムでなく、一貫性がある
・相手の現在手が表示されない(リアルタイムでの動きが見えない)
・落下ボーナスが無い(1連鎖の威力が低い)
・一定の場面で画面外回しが使用不能
等が有名です。
中でも最も顕著な違いが生まれるのは、「ゲームスピード」と「配色制限」だと言わています。
前者の仕様は、単純に↓を入れっ放しにした状態のツモ数が少ない為に、咄嗟の変化や不利になった時のリカバリーが難しい印象です。より慎重な立ち回りを要求されますね。
後者はDS版ぷよ!とほぼ同じでして、偏りをなくすようプログラムされている為に”配色が順序良くループする仕様”になっていると考えて頂ければ・・・。
これは裏を返せば、隙だらけの延ばし方や発火色待ちであっても、数手落とせばほぼ必ずツモれるという事ですので、結果的に技術格差が出にくく、受けの広い置き方等の重要性が薄れてしまいがちなのが残念な所ですね。大連鎖の難易度も段違いです。
クラシックモードは、あくまでぷよぷよフィーバーのオマケ的要素なので完全再現でないのは仕方ないですけどね。
逆に、
・手軽に全国オンラインで対戦出来る
・対戦試合のリプレイが撮れる
等は本家にも無い、優良点として挙げられますね。
特に二点目は、多くのプレイヤーに取って待ち望んでいた機能なのではないでしょうか。
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